2023-11-11
网易自研游戏工作室的全球布局还在继续。近日,网易宣布在日本大阪创立新游戏工作室GPTRACK50,前卡普空制片人小林裕幸将带领工作室开发原创IP产品。
事实上,小林裕幸于今年8月发表声明,称他已于3月离开卡普空,正式加入网易。在过去27年基于卡普空的过程中,小林玉幸参与了《生化危机》、《战国时期》、《鬼哭》等系列游戏的制作。他还参与了《生化危机》真人电影和CG动画的制作。他的简历及其对游戏IP的综合创作水平引起了业界的广泛关注。
近两三年来,历数网易在海外的姿态不难发现,根据吸收优质制作人和建立自主研发工作室的情况,这位老板早已在日本游戏行业奠定了深厚的基石,全球化的状态是箭在弦上的。
历数网易日本游戏工作室不断吸收众多著名制片人
早在2020年6月,网易就在日本东京建立了第二代主机游戏研发团队樱花工作室,同时开始人事招聘。从此,樱花工作室聚集了来自卡普空的游戏设计师吉田凉介、前万代南梦宫业务经理赤冢哲、曾在微软、卡普空等公司工作过的艺术指导Gez Fry等日厂多位老兵,R&D团队堪称奢华。
今年3月,樱花工作室在接受Fami通采访时透露了三个娱乐项目的研究现象:一个是由虚幻引擎开发的一款“平静”的开放世界游戏,定位为1人姿势RPG;另一款是知名IP大作,主要推广轻松感受的战斗手机游戏;最后一款是原创IP玩家合作战斗手机游戏。游戏兼顾考验和娱乐,姿势愉快酷炫。总之,樱花工作室的三个项目都是中型以上的主机产品。
去年6月,网易完成了对草蚱工作室的收购,后者由GungHo集团转移到网易。草蚱蜢工作室由著名游戏人、《杀手7》制片人胡田刚创作。该团队具有强烈的个人特征,创作了《英雄不再》系列、《电锯甜心》、《杀手已死》、《解放女孩》等独特的代表性作品。
据胡田刚表示,草蚱蜢工作室将继续保持一贯的风格,并计划在未来十年发布三款新的IP游戏,其中第一款游戏的初始制作已经开始。在产品规模方面,须田刚一表示,蚱蜢工作室项目不是完全的3A产品,“可能围绕2A游戏”,核心团队相对紧密。
随后,今年1月,网易全资名越工作室在日本成立。说白了,工作室是由《如龙》系列总制作人越仁洋建立的,创办团队都是老搭档,包括佐藤大辅、《如龙》系列制作人之一、《审判之眼》制作人细川一毅、《超级猴子球1》。&城崎雅夫等重制版制作人。到目前为止,光荣特库摩、卡普空已经聚集在工作室里,From Software和Square Enix等厂家的优秀人才。
明月工作室研发阵容

在接受Fami通采访时,明越工作室正在开发的新手游戏由虚幻5模块创作,将为玩家带来“极高的戏剧”。而且游戏中肯定有暴力元素;希望游戏有幽默感,人性化,但也需要严肃,就像昆汀电影一样;优先考虑游戏的可玩性(会比《如龙》高),同时也要创造好的角色故事。
值得一提的是,须田刚一和名越仁洋曾表示,网易层面不会干预工作室的游戏开发,而是尽可能的支持和帮助。
下注全球化 原创主机游戏IP,网易在下一盘“大棋”?
不仅在日本,事实上,近年来,网易已经通过收购和独立团队建立了许多国外游戏研发工作室,近年来布局步伐明显加快。

结合网易副总裁胡志鹏希望公司50%的游戏收入来自海外市场的消息,网易将继续扩大其国外自主研发工作室的板图。
更值得注意的是,从四家日本工作室到北美的R&D团队,网易开设的R&D工作室非常注重主机和PC平台,产品规模不容小觑。
此外,在中国,网易将主机和PC端产品置于非常重要的战略意义之中,取得了显著的成效。比如去年推出的多人姿势竞技游戏《永劫无间》作为PC端买断制游戏,在全球销量已经超过1000万,移动移植工作也在进行中。根据PC平台,由网易投资和EVERSTONE开发的开放世界商品《燕云十六声》,移动版也在Taptap和好游快爆开启预订。
《燕云十六声》好游快爆希望分9.1

可以看出,网易已经有意识地向游戏创意领域的上游下注,即主机和PC平台,以便更早地掌握原创IP的主导地位,或者自主研发团队探索游戏玩法和类别的突破,然后激励观众开发更多的手机产品。例如,网易今年推出的多人派敌人游《蛋仔派对》及其2v4多人潜入手机游戏《零号任务》参考了许多主机/PC平台的同一行业。现在,网易显然希望把这一步外置,幸运的是,在下一波游戏浪潮到来之前抓住机会。
然而,由于网易海外布局的自主研发工作室大多成立于近一两年,仍处于团队建设和早期磨合环节,第一款产品需要一定的研发时间和开发精力。因此,间距“用主机和PC商品反馈手机游戏研发”战略的最终实施可能需要时间。